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第073章 装备熔铸

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装备表面的破口和划痕,在祭坛之火下,以肉眼可见的速度接连弥合,锋芒毕露。

拥有锻造师副职的钱无忧,很快就找回了昔日的感觉,他心地控制魔法烈焰,钢铁铸就的坚实装备,都变成了软面团般的物质,任他揉捏。

耐心而谨慎地“锻造”了近半个时,所有受损的装备,都被修复如初。

这一刻,眼神坚定的钱无忧,提起了手中的银枪:流星,毅然将这灌注了英雄之血的传承武器,送入了头的烈焰深处。

“系统提示:英雄之血检定通过,重铸流星枪,需要额外消耗五行魔力5,是否支付?”

“支付!”

钱无忧的声音刚刚落下,头的流星枪,便绽放出了璀璨的银光,粘稠的英雄之血在枪身上快速蔓延,化成崭新的魔纹。

刹那之后,一连串的枪影,在虚空中绽放了出来。

而钱无忧眼前,也跃出了相应提示:

“是否花费额外的1000经验,将流星枪术提升至中级——等级上限14?”

“否!”钱无忧经验不多,眼下还不顾上提升枪术技能。

将闪耀的银枪拿起,银枪状态展示眼前:

【银枪:流星】

银色传承武器(五行辉光装备),血脉遗泽之物——仅有血脉相溶者才能使用;

流星有魂,可重铸升级;

重铸次数:1;

装备需求:力量,灵巧,等级0;

锋锐+,穿刺+;

四维属性全+;

流星战技:下一击必中目标,并且造成暴击伤害;冷却1分钟;

技能铭文:流星枪术(中级,上限14级);

执此枪者,立身战场之地,即可获得幸运之光的青睐——运气+15。

流星枪上的枪术技能,让钱无忧想起了他的佩剑——“碎岩之手”。

在记忆中,史诗重剑“山川之力”的剑脊上,同样铭刻有山川剑术的完整铭文。

碎岩之手绝对是系出名门,它即便作为一柄打废了的魔法重剑,依然有着五行辉光级的高级标签,这一切都是因为它的材料,而不是魔法锻造的技艺。

钱无忧在将佩剑插入头的烈焰时,不禁想起了方晴应下的赌局。

也许,再过不久,他就能赢来一次美少女的约会了。

带着如此的美好心愿,钱无忧开始计算熔铸的成功几率。

14级的“修补重铸”技能,再配上五行锻造学徒0级的巅峰状态,在没有其余外力辅助的情况下,重铸一柄无等级需求的五行辉光装备,成功率绝不会超过5%。

但钱无忧也不担心,毕竟碎岩之手本来就是废品,结果再坏,也不过是废上加废。

事实上,以钱无忧现在的状态,根本无法真正锻造五行辉光级的高阶魔法武器,因为他根本无力调整材料的五行属性,更别提转化和变换了。

“警告:‘碎岩之手’是五行辉光级装备,您的锻造等级不足,对其深度熔铸和修复,需额外支付1五行魔力!”

“支付!”

轰,祭坛上火光大涨,装备随之软化。

可是钱无忧刚要试图微调武器内部的魔纹回路,就发现长剑已经硬化当场。

锻造失败!

钱无忧技能不足,但眼光犹在,他看到了一丝希望,于是卷土重来!

依然失败!

再来!

还是失败!

……

锲而不舍,精益求精。

即便钱无忧还不是真正的五行锻造者,但他却专注无比,耐心地与“碎岩之手”的固化魔纹肉搏拼杀。

功夫不负有心人,手中的五行魔力即将归零时,一片深黄色的晕光浮上剑脊。

锻造成功了?

“碎岩之手熔铸异化,魔力疏导延展10%,山川之脉魔纹被修复5%,装备属性提升。”

“碎岩之手内部隐藏的固化铭文部分修复,‘基础剑术:碎岩剑术’显露!”

“作为五行锻造学徒,您成功熔铸了五行辉光级装备,锻造经验+0000!”

“您的锻造师等级上升,lv1达成,副职晋级,获得‘五行锻造者’头衔!”

钱无忧哈哈大笑的同时,一把抄起了“碎岩之手”,透过古铜色的剑锋,查看属性:

【碎岩之手】

重型阔剑,五行辉光(深蓝色)

需求:等级0,力量5,灵巧5

锋锐+,破甲+,力量+1,灵巧+1,感知+0.5

碎岩之力:对土系防护魔法的伤害提升100%

破甲重剑:劈斩重甲时,山川的力量融入剑刃,重量激增,震荡伤害+100%

剑刃铭文:五行秘技,碎岩剑术

岩石克星,只手碎岩。

迫不及待的钱无忧,立刻拿出100经验,学习了碎岩剑术,然后又拿出了5经验投入其中,令其突破5级大关,直升6级。

“碎岩剑术6:被动秘技,提升剑类武器的伤害和技巧;只要你立身大地之上,躯体的重量和稳固判定就会+100%,另外,你的剑技有%震荡伤害,能够渗透低级魔法盾。”

刹那之间,钱无忧就感觉到手中的重剑有了不同,随着种种御剑的明悟浮上心头,身体与剑变得更加协调,仿佛碎岩之手变成了他的臂膀一般。

而更让钱无忧高兴的,却是碎岩剑术提供的特殊加成!

躯体的重量判定增加,就不容易被打飞,击退,这就意味着钱无忧能够挡住强敌,护卫弱者;而稳固判定增加,则代表交剑、格挡,甚至遭遇重击时,震荡伤害会大幅降低。

至于附带的破魔属性,更代表着打断施法的可能。

毫无疑问,碎岩剑术,是给mt量身打造的极品入门级剑术。

秘技级剑术入手,钱无忧笑眯眯地开始检视状态。

望着“经验药剂”的福利:“十五天内,获取经验额外增加50%”,钱无忧最终决定,暂缓提升战士等级——毕竟战士主职0升1,需要800经验,但收益却少得可怜。

如今的野猪人等级并不高,10级的民兵更是为数不少,为了最大程度发挥经验药剂的效能,又想要尽量增加实力的钱无忧,就皱着眉,将850经验,送入了艺术家的副职。

一瞬之后,艺术家等级就提升到了0级,并给出了足足0.7个四维属性——同样的经验基础,若是升级战士主职,收益可才统共0.个四维属性。

金光闪过之后,钱无忧突然发现,眼前的规则祭坛,竟有了一丝异样之处。

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