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第十章 回归

莫雨出现在一个明亮的空间里,他不知道自己的任务是成功还是失败了。那有如神助的一枪使出后,什么结果还没看见,眼前一黑,就来到了这里。

“逃亡任务完成,任务等级:枯木级任务,人物基本能力及装备评价:0级民壮,技能及综合战斗力评价:猛将级,任务综合难度生成S。

任务要求,护送233名百姓至曙光山山口,

失败条件一:玩家死亡。

失败条件二:百姓队伍在入山前死亡超过70%……

任务达成简报:

玩家共击杀黄巾士兵五名,击杀汉军士兵六名,汉军什长一名。击退黄巾军十人队一支,击退黄巾军五十人队一支,全歼汉军十人队一支。

玩家共获得军功16。

共有121名百姓,进入曙光山山口,存活率51.93%。获得大义勋章5枚。

因为玩家的出色表现,得到了全体百姓的完全认可,获得声望+3。

并获得任务物品:百姓的期望一。

该物品为剧情延续物品,仅限玩家本人使用。必须与枯木任务令牌一同使用,使用后可延续进入该剧情后续阶段。

击杀汉军什长获得普通铁枪,武器种类,枪类。攻击+10,装备条件,武力7,体力6。装备等级不限。

击杀汉军什长获得《基本枪法》,该书记录了军中枪法训练的基本动作和基础要领,为枪法练习的根基。

击杀汉军士兵获得皮甲,防御+3,装备条件,武力3,体力2。

任务综合评价:优秀,玩家获得枯木任务令牌一枚,自由属性3。”

任务完成了,丰富的奖励让莫雨看的眼花缭乱。但此刻他更加关心的是,那一枪后发生了什么?

显示完任务信息后,空间明亮的墙壁上,又给出一次选项。

“玩家是否要查看任务过程中的影像资料?”

这还用,莫雨想也不想得就选择了是。随后他再次看到自己“降临”在山包上的场景,快速掠过两次击退黄巾的战斗,画面调整到他大吼一声:

“百鸟枪之孔雀式!”

这一枪过后,汉军什长和他身边的两个朴刀兵、两侧的四个长枪兵,每个人身上、脸上、胸口都射出四五道血泉。正当中的什长更是中了有七八枪之多,整张脸上满是碎裂的枪孔,五官破损的不成形了,估计连他老婆也认不出来了。剩下的三名朴刀兵虽然没有受到什么大的伤害,但神志气势均已被夺,而且因人少再也无法相互结阵掩护。稍作抵抗后,就被愤怒的人群撕成了碎片。

莫雨在施展出远超自己真实水平的大招之后,首先是那把木质的长枪吃不住劲,崩裂成数截,浑身的伤口纷纷迸裂,飙出十七八道血箭,身上接连闪过两记表示升级的白光。随后整个人就失去知觉仰天倒了下去。

消灭掉剩下的汉军后,只剩一只手的刘五,大个子陈铁牛半拖半抱的把莫雨弄到了他最熟悉的大车上。所有幸存下来的人们都围在旁边,翻出了平时舍不得穿的衣服,一件件撕成细细的布条。他们默默的等着、默默的看着,直到郎中用这些五颜六色的布条和着新鲜的草药,将他裹成了一个彩色的粽子。

草地上挤满了呜咽失声的人群。妻子失去了丈夫、母亲失去了孩子、儿子失去了老父,撕裂心扉的悲痛化成一片咸咸的泪水,浇灌在着洒满亲人鲜血的地方。

对于活着的人来,生活即使再苦再难,也要继续走下去,不仅是为了自己,更是为了那些死去的亲人同胞。他们收拾好行李,掩埋乐亲人的尸首,再次踏上行程。只是这次,那十具残缺不全的汉军尸体,被曝露在荒野之中,任凭风吹雨打、兽食蚁啃。

接下来,大大缩水的队伍顺利的走进曙光山山口,一路上所有人都缄默无语。当然,莫雨也一直没有醒来过,难怪他的记忆在那一枪施展完后就结束了。

直到看见最后一个人平安的走到目的地,莫雨的心中才轻轻的松了口气。既然拿到了“百姓的期望”这样的剧情延续道具,也就意味着在不久以后,他们还会再次重逢。可在这之前,他最迫切要做的,就是增加自己的实力。只有有了足够的实力,才能在这乱世三国当中,保护住自己想要保护的东西。

他再次调出自己施展孔雀式的画面,以空中俯视的角度往下看,这一枪使的确如同招式名一般,数百道枪影向最华丽的孔雀骄傲的展示他们屏风般灿烂的尾羽。自己正对面的七个人都被戳的浑身枪眼。但他仔细回忆长坂坡中,赵云施展的“百鸟朝凤”,每一个敌人都只中了一枪。这一枪很轻,一发即收,彷佛轻轻拂过的微风,没有浪费一力气。但这一枪很准,无论人、马,中招的部位都是咽喉要害,喷射的血花如同凤凰身边的火焰。

中者!必死!

这需要何等完美的眼力、手力和控制之力。自己这次在危急中硬逼出来的山寨版,看来还是差的太远太远。

反复从各个角度看了数遍后,莫雨退出了游戏。这次任务虽然只用去了短短几个时,但是他却耗去了太多的精力和神思。数次经历大悲大怒,纵然身体不累,但精神却吃不消了。美美睡了一觉后,他开始到网站上搜索更多与游戏相关的信息,为下一次任务做好充分的准备。

通过大量的收集资料,莫雨大致了解了游戏前期的一些设定和内容。

军功,是最常用的,玩家可通过完成任务获得军功。除了可以购买各种装备、物品任务令牌外,还可以用来提升武功等级,此外就是玩家升官职和学习技能时也需要海量的军功。因为每个玩家对军功的需求都非常巨大,现在在专门的游戏交易网站上,对每军功的收购价已经开到1军功换1元人民币的价格。

勋章,是玩家做特定势力任务时获得的奖励,并且玩家同一时间只能保有一种勋章。实际上勋章决定了玩家的阵营。如在目前黄巾之乱这个版本里,有汉军勋章、黄巾勋章和大义勋章。分别代表了汉朝朝廷、黄巾军和民众三种势力。每次任务开始时,都可以选择加入的阵营。但如果你上次做黄巾任务,下次又做汉军任务。任务结束时,可有一次选择机会,系统会提示你保留黄巾勋章还是汉军勋章。如果选择黄巾,则这次任务相当白做,拿不到任何奖励,并且因为是敌对阵营,还有相应的惩罚。如果选择汉军,则以前的黄巾勋章全部清零,重头开始计算。勋章还用于玩家提升官职和学习技能。勋章不同于军功,是不可交换,不可买卖的。

声望,是当玩家完成一个难度极大的任务或者任务完成极为出色的时候才能获得,目前整个游戏获得声望的玩家非常少,而且用途不明,现在还未发现有能够使用的地方。

武功,是玩家个人在战斗中使用的主要作战手段,如《基本枪法》,《xx刀法》等,施展大招时,有真气限制,真气不够不能施展。所有记载武功的书籍都是在任务中获得的,商店中连基础武功也没有卖的。玩家在任务中获得的武功,未必是自己需要的,但可以通过交换来得到适合自己的武功。一般武功修炼的最高等级都是六层,基本武功能修炼到九层,某些特殊武功则能修到十二层。武功可以通过一招一式慢慢修炼上去,也可以通过充军功的方法直接升级。

技能,是在战争中威力巨大类似于魔法的大招。在升到相应官职后,只要有足够的军功和勋章,可以把该官职对应的所有技能全部学会。技能使用时除了有时间限制外,还与技力值有关。如果技力不够了,就放不出来了。而技力的多少,与玩家的智力高低有直接的关系。

至于每个人的属性,武力、智力、体力、敏捷四项,与之对应的是真气、技力、速度、生命四项。其中武力与真气值、物理攻击和物理防御相关,智力与技力高低、技能攻击、技能防御相关,体力与生命值和负重相关,敏捷与移动速度、攻击频率和闪避率相关。

任务令则分为枯木令、坚木令、黑铁令、青铜令、白银令、黄金令几种,不同任务令可开启不同级别任务。在新手村的玩家,只能接到枯木令任务和坚木令任务。

战斗力评价分为,壮丁、士卒、精兵、将领、精英将领、猛将、无敌猛将七个等级,莫开始进入游戏的时候就属于拿着武器的壮丁。

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