笔趣阁 > 什么鬼上单 >什么鬼上单

第377章 大腿‘咔’地一声断了!

第377章 大腿‘卡’地一声断了!

炸弹波比,大名吉格斯。

俗称炸弹人。

是EDG战队曾经的招牌英雄之一。

早在S4赛季,EDG第一任中单U神曾龙就打出过‘只见炸弹不见人’的盛名。

春季、夏季加到一起,共登场15次。

赢下了其中的13场。

胜率高达80%。

SSG教练Edgar回忆着当年的数据,想起那时候把EDG视为头号假想敌,结果某个字字八画年年八强的选手展开了传奇的新篇……

呸!

跑题了!

特么的,今年是S7。

距离S4已经过去了整整三年。

EDG的中单也从U换成Pawn,再换成了现如今这个把SKT马桶堵住后仓皇逃窜的Scout。

怎么又来了个炸弹人?

再者说。

就算Scout也偷偷摸摸练了一手炸弹人,那加里奥去哪里呢?

AD呢?

香炉联盟版本,作为最盛产AD的LPL赛区,难不成能用加里奥和洛走下路不成?

离了一个大谱!

“???”

“??”

“炸弹人是什么意思?”

“选错了吧,会不会是想拿暴走萝莉,拿到爆破鬼才了。”

“有可能。”

“快重选啊,这阵容怎么打?”

“……”

弹幕一阵催促。

“开始交换英雄了,不重选吗?难道EDG真的要用炸弹人比赛?”

娃娃连声发问:“炸弹人这边换给了下路的JackeyLove,是炸弹人和洛走下?”

“这个搭配,难道有什么说法?”

重选规则是在对手下一个选择/禁用生效前告知官方。

EDG在红色方,最后一手拿炸弹人。

如果是点错英雄。

绝对可以进行纠正。

没有这么做,或许真的有特殊套路?

“我觉得有。”

米勒发表观点:“在这么重要的比赛里面,肯定不至于乱玩,而且像EDG这样用一套体系打到四强的队伍,必然会有隐藏着的底牌。”

“让我们看看实战中的表现吧!”

说到这里。

两支队伍已经完成了最后的交换、调整。

教练再一次嘱咐注意事项,为队员加油鼓劲。

到了规定的时间,走到场地中央,握手退场。

选手面前的显示器切换到读取界面。

蓝色方:SSG

红色方:EDG

上单:慎vs青钢影

打野:巨魔vs梦魔

中单:丽桑卓vs加里奥

AD:小炮vs炸弹人

辅助:宝石vs洛

尽管EDG的阵容非常特殊,让人理解不能,现场观众依旧报以极其热烈的支持。

伴随着三次几乎要将场馆顶棚掀开的加油声。

镜头转入召唤师峡谷。

SSG队伍里面有慎,有巨魔,有宝石,丽桑卓在需要的时候也能学个W打控制,加上小炮持续伤害也比炸弹人更高,团战更加强势一些。

加上已经站在了悬崖边缘。

毫不犹豫地选择入侵,找EDG搏一搏。

“EDG不想和SSG打一级团,炸弹人丢Q耗一耗,把蓝BUFF区域让出来……安掌门可能要三BUFF开了。”

娃娃眉头微微皱起。

梦魔作为主要靠普攻进行输出的英雄,显然不能和Q【利齿撕咬】偷取攻击力的巨魔硬拼。

安掌门先打EDG的蓝BUFF,再回去拿自家蓝BUFF。

厂长就只能吃一个红。

发育速度会受到一定程度的影响。

“那也没办法。”

米勒分析:“选出阵容,就容易碰到这样的情况,厂长可以选择F5+红BUFF+石甲虫速3路线,先把战斗力提升一下。”

“还能威胁到上路的CuVee。”

上单之间的对抗。

主看ID。

次看英雄。

在这之间还有一个因素。

那就是打野。

‘上单崩了一定是打野的锅’这句话,不完全正确,但也有一定道理。

尤其是在一方打野大概率来,另一方打野确定不来的局面里,没有打野支援的上单只能采用三防七守的打法。

不仅要保持足够距离,手上更是要捏死一个逃生技能,以备不时之需。

常规英雄,前期一共几个小技能?

三个。

逃生技能还是个关键。

这个关键技能无法在对抗中使用,相当于一条大腿‘卡’地一声断了,变成了个瘸子。

还要被对面那个缺德的玩意狂踹剩下的好腿。

就算小心谨慎,能保住性命,也难免会元气大伤。

这其实是EDG上单原本要面对的困境。

随着邢道不断Carry比赛,厂长侧重点倾斜,变成了对手常常碰到的难题。

比如现在。

SSG控制和持续输出两个方面优势,让安掌门享受到收益。

相对应的后果,作用在了上单位置的CuVee身上。

邢道还先去卡了一波兵。

让蓝色方近战聚集在一起。

接下来,从侧面不断找机会向慎逼近,卡在远程兵最后一次普攻打出的时候补刀。

虽然偶尔漏一个,但绝对不亏。

因为兵线被邢道一点点拉到了自家半场。

“有一个问题你发现没有。”

娃娃看着比赛画面:“我们都说General是顶级进攻上单,选择英雄的时候,General也基本不考虑坦克,怎么激进怎么打。”

“但实际上,他的打法非常全面。”

“不是那种无脑莽。”

“咦?”米勒脑中闪过一个ID:“你在暗示谁?”

“没有暗示,怎么就暗示了!”娃娃连忙反驳:“IG的The shy主要是经验不足嘛,去年的时候,General也是只会进攻。”

“多打一打,积累积累经验,自然就能成熟起来。”

“说这场啊,General如果上去强压,其实不能把CuVee怎么样,兵线控回来,CuVee就不太敢补刀了。”

从兵法角度。

这招叫以退为进。

有一个理论,是说上单拿个混子英雄保证不死,十分钟落后二十个补刀其实无关紧要。

——二十个刀,四百金币,不过是一血的经济而已。

计算经验、兵线、防御塔耐久的损失,让二十个刀保住一条命,是一种非常赚的行为。

但是。

这个理论就好像说花钱会快乐,没说钱怎么来一样。

十分钟落后二十刀,确实不影响团战发挥。

问题是。

在打团之前,要怎么过呢?

对局初期,两三个补刀的差距,就可能让劣势方无法合成关键的装备。

邢道两波线领先CuVee五个刀。

第一次补给过后,大概率会出现一面倒的压制。

下路……

随着视角转换。

可以看到。

面对霞洛都能稳住阵脚的小炮宝石组合,被一发又一发的【弹跳炸弹】砸了个灰头土脸。

吃完血瓶,才把状态抬到一半。

相关推荐:抗外星神剧夏姬当诛须臾记私人娇妻苏医生本小奴超A的重生香江大亨天灾之龙身为反派被女主喜欢怎么办在这个没有救世主的霍格沃茨被动修仙传