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地底世界篇的后续补完

其实吧,这一篇要是完全铺开了写,完全可以往一百章走。

讲真,只要把地底世界分成东南西北中,五个区域,每个区域都有一头超级别的怪物(即远古之下最强),比如中央的地穴领主(wow中的小强思密达)领导的地穴虫一族。

然后,随便设一条冲突线,比如小猫被一支小部落怪物族群捉走,比如有智慧的塔塔族(头上戴面具的那种小家伙),准备用来献祭给中央的地穴领主。

你问怎么会被捉走?最简单的一条,外出抓鱼时,被绑走。

所以,主角总不能见死不救吧。于是,矛盾就产生了。

一路带人平推,吊打小怪兽,赶在献祭之前,来到地穴虫帝国的外围。为了赶时间,主角决定独自潜入虫群之中,解救被看押的小猫。

战场二分,就算不水,十几章还是松松的。

普通的地穴虫(四星),巨虫卫兵(黑铁),地穴侍卫(青铜),地穴统领(白银),地穴禁卫(黄金),地穴王虫(白金),地穴虫后(钻石)

最后,再加上变异的地穴领主(超级),一层层慢慢挑战,满满的全是套路。

从地表打到地底,激战地穴领主,什么地刺、地裂、钻洞、幽冥突刺、吸血虫群等等。

战斗结尾,濒死的地穴领主,一记撼地,将地底的尸龙群放出。

面对刀枪不入的尸龙,毫无破绽,又凶险无比的尸龙,猎人们全线败退,各种情况写一写,又是两三章。

接着,逃离的众人需要休养生息,天生是天地奇珍雷达的艾菲莉亚,在某个山洞中嗅到天地奇珍的味道,于是,就牵扯出冰火洞的冰火莲。

强化一下变异金银鱼龙,使其陆地战力与水下相等,而且,再加入一些金鱼龙和银鱼龙,充当搅屎棍,松松垮垮又是好几章。

然后,尸龙群依托地穴虫的领地,迅速扩张发展,跳起整个地底世界的战火,另外四个区域的王者亦感觉到威胁,纷纷退避锋芒。

主角寻药归途,遇到一头尸龙,费尽九牛二虎之力,放倒尸龙,发觉了‘不死’的真相,引出尸螟虫来。同时,也找到尸螟虫的弱点,氧气、烈焰与阳刚真气。

为了阻止尸龙群扩张,最终祸乱地表世界,众人决定阻止尸龙。

战斗再开。

第一阶段,清理外围尸龙。

加入突发状况,原本退避的四大区域王者,实际上是为了集结怪物,于是,双方对战,变成了六方混战。

第二阶段,尸龙王命令尸龙群在死气毒瘴内固守,战场转移到四王争霸,主角显然也陷入乱战其中。

好不容易击杀掉四大超级怪物,尸龙群再一次将毒手伸向众多尸体。

第三阶段,新生尸龙少了尸香魔芋的强化,身体脆弱不堪,很快被全部摆平。

之后,就是与远古级尸王龙的战斗,吧啦吧啦,几大形态一写,包括最后的羽化-冥王蝶,什么死亡鳞粉、致幻电波。

第四阶段,和原先设定差不多,地底世界真正霸主,巨型、变异黑穿龙出手,抢了尸王龙的人头。并且,以毁灭射线横扫全场。

一同战斗的猎人,大部分阵亡,切入一些回忆杀。

第五阶段,之后就差不多一样了,最多喧一喧主角搜刮四王领地的事情。中间只要再穿插一些人物的支线,外界的反响与动态,呵呵。

而且,获得的精气点,也不会显得突兀,平平顺顺的买大件,而不是一笔带过。

所以,大势不变(兑换与奇珍),内里的小事件就丰富多彩许多。

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嘛,倒不是马后炮,或者抱怨什么的。反正,又没有收费,根本就不存在水不水的问题。

写这东西,纯粹是一种纪念,纪念原先的大纲。大家看看就行,就当脑补被略过的时间。

比如,【半个月后】,【七天之后】,一类的词语。

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