笔趣阁 > 网游三国之铁骑无双 >网游三国之铁骑无双

047 不同的选择

听到系统提示,赵仁立刻带着一众手下开始在村子里寻找系统中提到的巡逻骑兵。

作为最低级的秘境,没有场景提醒的话,赵仁除了秘境开启的时间,也记不起太多内容了。

毕竟后来的各种活动和玩法太多了,每个咱俩都能找到自己喜欢的游戏方式。

作为新手指导的匈奴游骑秘境,对于赵仁来说,实在是太遥远了。

在村子中央的广场附近,找到新出现的巡逻骑兵,按照提示,说出关键对话。

“你受伤了吗?”

“谢谢关心,我还好,您是?”

【请做出选择:

1、我是一名领主。

2、我是一名个人统领。

3、我是一名义士。】

选择第一个选项,可以带领任意数额的领地兵种。

对应的难度和奖励都会更高一些,奖励的内容会以兵种经验,基础资源为主。

选择第二个选项,带领的兵种数量取决于玩家个人属性。

官职、技能、统帅值等都会影响玩家的个人带兵上限。

奖励以玩家经验,兵种经验为主。

选择第三个选项的话,一般是独行玩家或者组队玩家,不能带兵。

奖励以玩家经验,装备为主。

赵仁先试了一下第二个选项,发现他现在可带兵数量是11(小山村里魁+10,统率+1)。

为了将手下的十三名骑兵都带进去,赵仁忍痛将剩余的两点自由属性点加到了统率上。

秘境里,敌人的评论实力是固定的,但数量和进入的玩家数量和带兵数量有关。

多带进去一个15武力的弓骑兵,怎么都是不吃亏的。

如果选择第一个选项的话,秘境的奖励评判标准,一般以保护下多少领民为主。

但赵仁目前最强力的兵种是弓骑兵。

拿弓骑兵去守城,赵仁哪怕没有玩过游戏,也干不出这种事。

而第二个和第三个选项,任务结果的判定主要以击杀敌人数量为评判标准。

这也是赵仁之前习惯的玩法。

“我是一名个人统领。”

“太好了,我正好需要你的帮助。

我刚才在村子南面发现了一批匈奴骑兵,希望你能给他们一些教训。”

【是否接受任务“匈奴游骑(20)”?】

“是。”

接受任务后,赵仁视野里出现了一个箭头,指向村子南面。

顺着箭头,赵仁很快便找到了一个立在半空传送门。

【是否确定进入秘境“匈奴游骑”?

带领兵种“(13/13)弓骑兵*10,狼骑兵*3”】

【秘境:匈奴游骑(20)匈奴骑兵*69,匈奴统领*1】

白雾出现,再次消失后,赵仁和手下骑兵周围出现了一道光幕,两百米外的位置,出现了一伙骑兵。

【秘境开启时间0:29】

进入副本后,赵仁一愣。

保护光幕啊,好怀念的东西。

想想以后进入现役秘境时从天而降的巨石滚木,杀到眼前的敌人,正在沉没的船,即将倒塌的城墙,等等状况。

眼前这个新手保护光幕,让玩家有充分的时间做好准备,反而让赵仁有些不适应。

因为心里有底,光幕消失后赵仁并没有立刻下达命令。

反而是等到远处的匈奴骑兵跑了起来,才下达了第一个命令。

“齐射。”

随后又紧跟着下达了第二个命令。

“跟随。”

因为都是系统固定转化的兵种,并没有什么智能。

要么赵仁根据这些兵的名称,一个个的指挥,要么就像现在这样,下达集体命令。

而且,赵仁下达什么命令,这些骑兵就会执行什么命令。

如果是村口乡勇张龙或者剑士周更这样的智能NPC,赵仁就可以下达比较模糊的命令了。

比如“向外分散”、“边走边射”等。

目前,这些普通弓骑兵的射程虽然只有100米,但远处的匈奴骑兵是在移动的。

虽然射击的时候,匈奴骑兵还在射程之外,但按照匈奴骑兵的移动速度,以及弓骑兵的出手时间来算。

匈奴骑兵和箭矢,差不多会在九十五米左右的位置相遇。

不敢卡一百米,赵仁暂时还没那个把握能卡那么准。

赵仁自己也射了一箭,至于会不会和NPC骑兵的目标重复,赵仁也没办法控制。

也幸亏新手副本的NPC没什么智能,否则一个简单的减速,就能躲过赵仁的这次齐射。

而现在,匈奴骑兵正面撞上了这一轮齐射。

“流血”*13

“火毒”

因为是匈奴骑兵追着赵仁跑,赵仁等人的射程变相增加,匈奴骑兵的射程就是变相减少了。

连续几次回身射击,这伙匈奴骑兵连赵仁三十米的范围都没能靠近,便陆续化光消失。

第一批十四名匈奴骑兵都是刀骑兵,并没有弓骑兵。

第二批则是三名弓骑兵加十一名刀骑兵。

第三批是七名弓骑兵加七名刀骑兵。

第四批是十四名弓骑兵。

虽然匈奴骑兵的总数以及面板武力没有变化,但因为弓骑兵的占比越来越大,难度也是逐渐增加。

不过,对于同样是弓骑兵队伍的赵仁来说,并没有什么难度影响。

无伤击杀。

前四波需要玩家主动去寻找,并不会主动找上门来。

但当玩家击杀第四波匈奴骑兵之后,第五波匈奴骑兵会在两分钟内主动找过来。

赵仁不记得这个秘境具体关底BOSS会在什么时候找上来,但这个机制是记得很清楚的。

所以也就不急着去寻找关底BOSS,而是保持一个基本的移动速度,来回徘徊,等待关底BOSS自己找上来。

作为引导秘境,主要的目的是帮助玩家熟悉次元三国的战斗模式。

山贼营地训练的是玩家和人形目标战斗的经验。

匈奴游骑训练的则是玩家与骑兵之间的战斗。

但并不意味着这个副本没有难度。

难度便是最后带着匈奴统领的这一波。

当匈奴统领出现在赵仁的视野中的同时,便意味着进入了对方的仇恨范围。

不过,相比较之前一股脑冲上来的匈奴骑兵,这一次有了匈奴统领之后,它们选择了减速。

当距离赵仁的队伍距离一百五十米左右距离之后,扬起了手。

“抛射。”

相关推荐:全能照妖镜窥天神测我把情书错给了老师大隋说书人嫡女毒妃药香小农女悠悠仙路朕的宠妃是皇上穿越之太乙仙隐我成了女频小说中的反派皇帝