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67、攀爬与拯救

恐高症是一种病,但是它是可以治疗的。

最快速的治疗恐高症的办法就是实景冲击疗法, 也就是将恐高症患者带到能够引起恐怖情绪的高处, 直面高空的冲击, 多来那么几次, 慢慢地就不会怕了。

商银河感觉自己就在经历这么一种实景冲击疗法。

连着三次挂在大厦中央无法爬上去、而导致系统关卡倒计时结束之后, 商银河的心态也佛系了起来。

不就是恐高吗?

像他现在这样,强制脱敏几次之后, 想来很快就应该能好了

毕竟,在游戏世界的通关性强制要求下, 他现在已经学会了剪辑视频(真的?)、实战格斗、快速跑酷, 眼见着现在,系统还要把他隐藏着的恐高症给治好。

呵呵, 总觉得这样下去, 他说不定,会成为一个没有弱点的全能者呢。

第一次攀爬大厦的时候, 商银河只能爬到15层;第二次的时候,他艰难地爬到了20层;第三次的时候, 他爬上了25层。

非常巧合地,商银河几乎每次都能多提升五层的高度, 进步可以说是非常明显了。

慢慢的、慢慢的,熟悉了这种一览众山小的状态之后,那凌绝的高度就不显得如此恐怖了。

身边的大风从那种狂野撕扯般的感觉,宛若突然化作了亲昵的抚摸,助力着他往上攀登。

——事实上, 以商银河自带的[风之祝福]能力,他身边的风本来就应该对他是一种助力,而不是阻力。

他在平地里奔跑的时候,身边的风一直在辅助他前进,为什么到了攀爬高楼的时候,风却变成了阻碍他的因素呢?

原因很简单,只是之前商银河因为心理的因素,而将周边所有的事物都恐怖化了。

那高层呜呜狂叫的风,也就在他的心目中变成了拖后腿的大坏蛋。

而现在,褪去心灵滤镜的光环,那身边缠绕的风,分明是在援助着它、辅助着他、帮助他更轻松更快捷的向上爬。

哈,来吧,来吧!挑战更高的高度吧!

25层、28层、32层、36层……

商银河也不知道自己是在进行第几次的第一关挑战了。

他一遍又一遍重复着都市跑酷狂奔、三层小楼救援、攀爬高楼大厦的历程。

当身处高空之上的时候,攀爬时间与挑战次数的概念都变得模糊起来,无人的高空之中,只有狂风伴着他,一同克服着他心里的障碍。

对于现在的他而言,高空几乎已经不构成什么恐惧感了。

如果不是游戏里不提供手机,他还真想挂在百米的高空之上,给自己来一张自拍照。

——哎,你说不提供自拍功能也就算了,来个截图功能也好啊。

——算了算了,只能等到时候视频发出来,再去截视频里的图了。

一次又一次,没有携带任何绳索与器械,商银河就在这座高楼之上,快速攀爬着、挑战着。

他用眼角的余光注意着每一个落点,顺应着身体的动作,和风一同前进。

终于,这一次他成功爬到55层楼!

也就是救援地点的所在地。

透过高层半透明的落地玻璃,可以看到楼里的无面人们密密麻麻地趴在玻璃幕墙上,冲着他大嚷大叫,疯狂的挥舞着手,进行着各种各样的肢体动作。

然而在上商银河听来,他们的叫嚷都是无意义的乱码,仿佛被系统消音过。

商银河不再理会那些听不懂的声音,他点了点玻璃,挥手示意里面的无面人们退远一点。

无面小人们似乎接受到了他动作的含义,他们叫嚷着后退,给商银河空出了一片空间。

商银河观察了一下,便用左手掰住高层上的支点,右肩一个用力的侧肩撞击,“轰隆”一声,撞破了高层的玻璃,翻滚进了55层楼内。

他环顾四周,只见55层楼的一侧,一盆原来大概是用作装饰的吊兰正在漫天疯长,细长而坚韧的叶子缠绕住了身边所有的办公桌、椅子、装饰品、挂画,完全堵塞住了下楼的通道,甚至还缠住了一个人,只露出了他一双还在外侧挣扎的西装裤腿。

商银河先赶紧上前,用强大的力量撕裂吊兰的叶子,把被困住到差点窒息的无面人救了出来。

他把那位刚刚被救出来的虚弱的无面人交给了旁边的人,开始思索怎么进行救援。

在如此高空的55层楼,几乎不可能做出什么窗帘救人的举动。

商银河思索了好一会,发现自己貌似只有去撕扯进化化植物、清出下楼通道一条路可以走。

不过庆幸的是,看上去这一次的进化版吊兰,生长速度比之前的那颗进化版大树慢得多。

商银河吭哧吭哧地撕扯了许久,终于勉强把通往楼下的安全通道给清理出来了一个口子。

他向无面人们招招手,示意他们快点走。

同时,他还在努力地继续撕扯着进化版吊兰的叶子,维持着这条生命的通道。

终于,卡在30分钟倒计时还有那么三四分钟的时候,55层楼里的无面之人们跑光了。

商银河才刚刚松了一口气,系统的声音就在他耳边响起:

“第二处救援地点拯救完成。”

“新手引导正式结束。”

商银河:“……”

商银河长长地、无奈地吐了一口气。

辛苦了那么久,他终于完成了新手引导。

呵呵,真是棒棒的呢!

不过,好歹他算是完成了第一关卡的两处救援地点任务,系统给出了比原来“f-”评价高出一些的分数:

“计时结束。”

“关卡结算中……”

“成功救援人数:59/400”

“本关评价:d-”

“本关挑战未满足c级的最低通关等级,未能解锁下一关,请玩家重新尝试。”

虽然还是没有能够成功通关,但是这次的评价已经来到了“d-”级别了啊!再努力一把,完成一个救援地点任务,说不定就可以通过第一关了呢!

——事实证明,他想多了。

这游戏,绝对没有那么简单。

没有了新手引导之后,游戏的难度大大提升。在短时间的关卡预览环节过去后,出现在商银河面前的,是一座庞大的、充满人群的城市。

他不知道哪里发生了灾难,也不知道怎么规划路线。

他只能茫然无措地在城市里奔跑,像一只没有方向的无头苍蝇,到处乱撞。

一次关卡挑战30分钟过后,除了熟悉的新手引导的两处地点,商银河居然都没有多拯救成功一个人!

这、这个难度提升的,有点夸张了啊!

商银河深吸一口气,点击了[重新开始]。

这次,他试图在前期短暂的关卡预览环节里,用那种俯瞰的视角,找寻城市里其他的救援地点。

……没有成功,他什么都没有找到。

再来一次:还是什么都没有找到。

再再来一次:依旧还是什么都没有找到。

毕竟,关卡预览环节只有3分钟,时间实在太短了,而他又不太习惯快速浏览那么大的视野地图,救援地点也没有在地图里做出标识,完全要靠他自行观察,最终,让他一无所获。

无助地尝试到第四次时,感觉自己几乎已经寻遍整个城市的商银河,终于在城市的一角找到了一处进化化植物泛滥的地点。

狂奔、拯救,狂奔、拯救,狂奔、拯救。

勉强卡着时间点,商银河成功地把三处地点的人都拯救完毕。

“滴!”

“计时结束。”

“关卡结算中……”

“成功救援人数:73/400”

“本关评价:c+”

“恭喜您成功通关本关卡,下一关卡已经开启。”

“根据您的评价,您获得了一颗星星。”

“[急速救援]兑换系统已经开启,可使用星星进行兑换。”

——哇哦,兑换系统!

商银河最喜欢这个了!

要不是[主播万岁]里的天赋系统,以他本身的水平,几乎不可能剪辑出s级别的视频;要不是[死亡迷宫]里的关卡商城,他也不可能无伤通关十层关卡。

商银河果断打开了自己的魔王书籍,翻到“兑换能力”的页面。

页面第一行的“拥有的星星”数量从0变成了1,而下方伸展出了三条天赋树。

天赋树的第一条枝蔓,是救援系能力,一看就知道是辅助进行救援的。

里面包括了专门能够加快进化生物枝叶处理速度的[植物克星]、描述为种下就能长成参天大树的[童话魔豆],甚至还有一些战斗技巧。

天赋树的第二条枝蔓,是速度系能力,可以辅助进行更快的前进。

里面包括了短时间滞空滑翔的[便携滑翔机]、有点类似蜘蛛侠能力方便在城市里晃荡的[蛛丝发射器]、辅助进行路线规划的[路线直觉]等等。

而天赋树的第三条枝蔓,则是小地图能力。

它需要兑换枝蔓里的第一个能力[开启小地图],才能解锁下方的所有小地图相关能力,包括增强感知范围、增加救援标识、增加敌对标识等等。

除此之外,页面的右上角还多了一个[重新兑换]的按钮,小字注释为[允许将所有的星星归位,重新进行兑换]。

——哦?允许重新兑换?

——那岂不是说,可以随便兑换能力,随便浪?

既然可以重来,商银河也就不再迟疑,如果兑换能力后发现无法通关,大不了重新兑换一次就行。

他看了看每一个能力要求的兑换星星数量,又看了看自己那可怜的一颗星星,最终,兑换了一个看上去还挺有用的能力:

[开启小地图]。

作者有话要说:  熬夜码字脑子不清醒,上章明明应该是庆祝评论满5000,写成4000了……_(:3)∠)_,已改,顺便捉了虫

另外,还是没能在6点前码完6000字……下一章更新一定会在晚上9点前码完的!#立个flag#

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在之前的章节推荐里,我有提到牧场物语这个gba时代的经典游戏,这里很想给大家推荐一下gba游戏~

game boy advance,简称gba,是任天堂公司于2001年3月21日发售的第二代便携式游戏机,上面有过非常非常多经典的游戏(其画面和玩法,直到今天也没有过时)。

现在,我们依然能玩到gba游戏。可以在pc上下载gba模拟器,然后愉悦开玩,什么破烂电脑都能带动gba模拟器,可以放心~

在这里给大家推荐我最喜欢的gba游戏:

最最最最经典的,当然是《口袋妖怪》啦!

也就是现在官方译名为《精灵宝可梦》的系列游戏。

精灵宝可梦系列是世界上第二热销的系列电子游戏,仅次于任天堂的超级马里奥系列,最近出的《精灵宝可梦:let's go》销量又是爆炸。

而在gba时代,口袋妖怪红宝石、绿宝石等等,属于这一系列最初的作品,又经典、又好玩,堪称永不过时的经典。

当然,如果觉得gba太古早了,也可以玩玩最近新出的《精灵宝可梦:let's go》啊,伊布还是皮卡丘,随你喜欢=w=

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